实验简介
本文主要是利用CSS的filter
和简单的Jquery代码来实现一个简单的图片编辑器,包括对图片的透明度,黑白,图片亮度等调节。
实验准备
打开命令行终端,来到桌面:使用wget
获取小游戏所需要的图片:
cd Desktop wget http://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/376/editor.zip
解压,在命令行执行:
unzip editor.zip
得到editor/
文件夹之后,直接拖到Brackets编辑器进行开发就可以。我们后续的js
代码都是写在js/main.js
中,还有的HTMl部分就直接写在index.html
中了。
CSS filter
我们首先来探讨一下filter。
首先来说明一下filter
,在CSS里面要实现filter
,其实很简单,使用类似下面的声明方式:
.example { filter: <filter-function> [<filter-function>];}
比如说,我们给图片添加一点灰度(grayscale)
特效,就可以这样:
.example { filter: grayscale(90%);}
当然,为了浏览器兼容,我们最好这样写:
.example { -webkit-filter: grayscale(90%); filter: grayscale(90%);}
需要注意的是:filter
的属性值的单位通常可能是从0
到1
之间,但是有些不是这样的,比如blur
是使用像素'px'
来作为单位的,而hue-rotate
则使用角度deg
来作为基本单位;
.example { filter: blur(10px);}.example-2 { filter: hue-rotate(90deg);}
但是如果每次只能使用一个filter
就比较麻烦了,所以CSS提供了更加方便的书写形式,直接并排着写:
.example { filter: grayscale(0.5) blur(10px);}
这样就可以实现对一个元素添加多个filter
属性。
简单地说完filter
之后,我们来动手创建一个简单的图片编辑器。
创建基本的HTML文件
在这里我们创建一个index.html
,代码也比较简单:
<!DOCTYPE HTML><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Image Editor</title> <link href = "css/main.css" type="text/css" rel="stylesheet"> </head> <body> <div class="wrapper"> <h1>Image Editor</h1> <!--Form for collecting image URL --> <form id="urlBox" class = "center"> <input class="url-box" type="url" id="imgUrl" placeholder="Paste any image link and hit enter to start playing."> </form> <!--Controls for CSS filters via range input--> <div class="sliders"> <form id="imageEditor"> <p> <label for="gs">Grayscale</label> <input id="gs" name="gs" type="range" min=0 max=100 value=0> </p> <p> <label for="blur">Blur</label> <input id="blur" name="blur" type="range" min=0 max=10 value=0> </p> <p> <label for="br">Brightness</label> <input id="br" name="br" type="range" min=0 max=200 value=100> </p> <p> <label for="ct">Contrast</label> <input id="ct" name="ct" type="range" min=0 max=200 value=100> </p> <p> <label for="huer">Hue Rotate</label> <input id="huer" name="huer" type="range" min=0 max=360 value=0> </p> <p> <label for="opacity">Opacity</label> <input id="opacity" name="opacity" type="range" min=0 max=100 value=100> </p> <p> <label for="invert">Invert</label> <input id="invert" name="invert" type="range" min=0 max=100 value=0> </p> <p> <label for="saturate">Saturate</label> <input id="saturate" name="saturate" type="range" min=0 max=500 value=100> </p> <p> <label for="sepia">Sepia</label> <input id="sepia" name="sepia" type="range" min=0 max=100 value=0> </p> <input type="reset" form="imageEditor" id="reset" value="Reset" /> </form> </div> <!--container where image will be loaded--> <div id="imageContainer" class="center"> <img src="images/aviary_heibai.jpg"/> </div> </div> <script type="text/javascript" src="js/jquery-2.1.0.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/main.js"></script> </body></html>
这个文件里,我们引入了main.css
和main.js
,main.css
其实是对编辑器的一些排版起的作用,并没有对图片的filter
效果做出实际的影响,我们做的是编辑器,所以在用户改变某个filter
的值的时候,我们可以实时让用户看到效果,于是这些实现filter
的代码应该就放在main.js
里面。
上面的每一个 <form id="imageEditor">
下面的<p>
元素下面的input
都是filter
的一个属性设置,因为我们可以同时用多个filter
来对图片产生特效,所以我每个filter
的属性值都设置为可以调节的状态。
上面的index.html
还要说明的是,在最上面我们提供一个输入框,用于给用户输入图片的URL,当用户点击回车的时候,我们就将这张图片显示到编辑区域。使用的是下面的简单js
代码:
function addImage(e) { var imgUrl = $("#imgUrl").val(); if (imgUrl.length) { $("#imageContainer img").attr("src", imgUrl); } e.preventDefault(); }//on pressing return, addImage() will be called$("#urlBox").submit(addImage);
上面的js代码也是写到main.js
当中。有了可以用户自己添加图片之后,我们就可以实现对图片的编辑了:
每次用户在滑动进度条的时候,我们就可以将效果展示给用户看,于是我们来监听用户的mousemove
事件(请注意看下面):
$("input[type=range]").mousemove(editImage);
也就是说,每次用户在移动控制条的时候,我们都执行editImage
函数。
但是这样的体验可能还不是最好,因为在最后用户的鼠标离开控制条的时候,我们还可以监听change
事件,把这一刻的变化也交给editImage
函数处理,所以可以将上面的代码写成这样:
$("input[type=range]").mousemove(editImage).change(editImage);
编写editImage函数
上面我们将input[type=range]
的mousemove
和change
事件交给了editImage
函数处理,所以,我们来编写一下editImage
的函数代码:
function editImage() { var gs = $("#gs").val(); // grayscale var blur = $("#blur").val(); // blur var br = $("#br").val(); // brightness var ct = $("#ct").val(); // contrast var huer = $("#huer").val(); //hue-rotate var opacity = $("#opacity").val(); //opacity var invert = $("#invert").val(); //invert var saturate = $("#saturate").val(); //saturate var sepia = $("#sepia").val(); //sepia $("#imageContainer img").css("filter", 'grayscale(' + gs+ '%) blur(' + blur + 'px) brightness(' + br + '%) contrast(' + ct + '%) hue-rotate(' + huer + 'deg) opacity(' + opacity + '%) invert(' + invert + '%) saturate(' + saturate + '%) sepia(' + sepia + '%)'); $("#imageContainer img").css("-webkit-filter", 'grayscale(' + gs+ '%) blur(' + blur + 'px) brightness(' + br + '%) contrast(' + ct + '%) hue-rotate(' + huer + 'deg) opacity(' + opacity + '%) invert(' + invert + '%) saturate(' + saturate + '%) sepia(' + sepia + '%)'); }
其实很简单,我们在每次用户滑动控制条的时候,我们就通过类似var gs = $("#gs").val();
的语句取得相对应地值,然后通过Jquery的css()
方法直接为图片加上filter
效果,而且相信你也看得出来,这个函数的后半段就是实现浏览器兼容的
$("#imageContainer img").css("-webkit-filter",...)
这段代码其实就是在img
元素实现了类似下面的效果;
<img src="images/aviary_heibai.jpg" style="-webkit-filter: grayscale(0%) blur(0px) brightness(100%) contrast(100%) hue-rotate(0deg) opacity(100%) invert(0%) saturate(100%) sepia(0%);">
最后,如果你不想将某些特效加到图片上面去,你可以点reset
然后将图片重置到原始状态:
$('#imageEditor').on('reset', function () { setTimeout(function() { editImage(); },0); });
这里需要说明一下的是,这里的setTimeout
函数就是为了将reset
的效果最快地展现出来,如果写成下面的形式:
$('#imageEditor').on('reset', function () { editImage(); });
这个时候,reset
效果执行起来其实是有一点延迟的,你明显可以看到等待的时候,它并不是很快。
浏览器打开index.html
,就可以看到相应的调节效果了。你可以拖动一些设置项的控制条来查看效果。
来源 实验楼 作者JellyBool
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